1 Haziran 2012 Cuma

( 1991 , 1992 ) Moktar, Titus the Fox

"Sene olmuş 2012, sen hala Moktar oynuyorsun! 1991'de 12 Mhz'lik bir 286'da yazılmıştı. Moktar serüveninin keyfini çıkar! " Les Aventures de Moktar Fransa'da piyasaya çıktığında, coder Eric Zmiro kuşkusuz bu notu oyunun bir yıl sonra çıkacak Titus sürümüne ithafen değil, on yıllar sonrasına; bugünlere düşmek istemişti.

27 Mayıs 2012 Pazar

( 1994 ) Mario & Luigi

Mike Wiering'in Turbo Pascal ile parallax scroll katları kullanarak bir 486'da yazdığı Super Mario Bros. klonu onun için küçük bir adımdı. Bu oyunu yalnızca kendi yazacağı diğer oyunlara bir altyapı olarak hazırlamak istemişti. Dört bölümlük beta sürümü nasıl olduysa bir 15$ bedelli bir shareware versiyon olarak tüm dünyaya yayılacak, Mike da kendi oyununu ne hale getirdiklerini görmek için bu disketi satın alacaktı.

5 Mayıs 2012 Cumartesi

( 5 Mayıs 1992 ) Wolfenstein 3D

Commander Keen'in ardından id Software'in first person shooter'a vurduğu Wolfenstein 3D damgası yirminci yaşında hala ilk günkü heyecanını koruyor.

Bir nazi hapishanesinden kaçırdığımız Amerikan askeri BJ'in mücadelesini altı serüvende oynadığımız oyun karmaşık haritaları, gizli odaları, kilitli kapıları, silah ve npc çeşitliliği, bölüm sonu sürprizleriyle gerçek bir fps.