1 Haziran 2012 Cuma

( 1991 , 1992 ) Moktar, Titus the Fox

"Sene olmuş 2012, sen hala Moktar oynuyorsun! 1991'de 12 Mhz'lik bir 286'da yazılmıştı. Moktar serüveninin keyfini çıkar! " Les Aventures de Moktar Fransa'da piyasaya çıktığında, coder Eric Zmiro kuşkusuz bu notu oyunun bir yıl sonra çıkacak Titus sürümüne ithafen değil, on yıllar sonrasına; bugünlere düşmek istemişti.

İlk haliyle Moktar; ve daha yaygın bilinen sürümüyle Titus The Fox; Prehistorik tarzında bir oyun olmasının yanında şöhretini büyük oranda kompozisyonunun sağlamlığına borçluydu. On beş bölümün sonunda uzak diyarlara kaçırılmış bir sevgiliyi kurtarma öyküsü her ne kadar Super Mario'yu andırsa da oyun gerek müzikleriyle, gerek oyun içi öğeleriyle bugün halen keyifle oynanacak kadar zengin, fakat bir o kadar da sade bir arcade oyunu. Oyunda sadece zıplamak ve koşmaktan öte kimi zaman mantığın devreye girdiği sorunların da üstesinden gelmek gerekiyor.

Oynanışı klasik pc arcade oyunlarında olduğu gibi yön tuşlarına dayalı Titus'un oyun sahası içindeki objeleri rakiplere fırlatabilme yeteneği benzeri oyunlar içinde bir ilkti. Zıplayarak, koşarak ve sürünerek ilerlenen bölümler gayet ideal uzunlukta. Ayrıca Super Mario ve klonlarında yer alan gizli tüneller benzeri kısayollara bu oyunda aynı bölüm haritası içerisine, daha ileri ya da geri bir konuma açılan kapılarla ulaşılması daha yerinde bir tercihti. 


Oyun içinde birbirinden farklı karakterlerde birçok insan, hayvan ve canavarla karşı karşıya gelen kahramanımız hepsinin üstesinden gelmeyi bilecek değişik araçlar da kullanabiliyor, kimi zaman kaykayımıza atlayıp önümüze geleni devirdiğimiz oyunda, kimi zaman da yüklü bir alışveriş arabasını gelişine sallıyoruz önümüze gelenlere. Karşımıza çıkan acımasız rakiplerimiz ise kimi zaman bize bıçak fırlatan bir serseri, kimi zamansa toslamak için fırsat kollayan bulldog'lar. Aralarına düştüğünde imdadımıza yetişen bir bowling topu bazen hepsini az sonra yıkılacak bir lobuta çevirmeye yetiyor. Bütün bu macera sürerken can sıkabilecek tek ufak ayrıntı; hızla bölüm sonuna ilerlerken görüş alanımızın bize yetişemediği, scroll beklediğimiz anlar olabiliyor.



Bölüm içerisindeki checkpoint bonuslarını toplayarak kaybettiğimiz canımızın ardından bonusu aldığımız yerden bölüme tekrar başlama imkanına sahip oluyoruz. Oyuna bir süre ara verip daha sonra devam etmek isterseniz saklama imkanı yok fakat ihtiyaç gören bir kodlama sistemi kullanılmış. Aldığını checkpoint bonusu ve oynadığınız bölüme göre size verilen bir şifre ile istediğiniz zaman oyunu açıp kaldığınız yerden devam edebiliyorsunuz. Bu kodları inceleyerek bir sonraki kodun ne olacağını önceden sezebildiğiniz bir pattern keşfetmek de en az oynayarak bölümleri geçmek kadar zevkli.


Oyunun Moktar sürümüne göre daha başarılı olan müzikleri gerçekten döneminin benzer oyunları arasında zamanının ötesinde denilebilir. Harita ve karakter çizimleri gerçekten üzerinde emek harcanmış, başarılı. Grafiklerin ve müziğin oyunla bütünleştiği atmosfer kimi zaman oyuna sonuna kadar çektiği oyuncuyu, kimi zaman kasvete, kimi zaman ürkmeye, ilerleyen bölümlerde zorlaşan oyunla birlikte de bir bıkkınlığa sürükleyebiliyor. Ancak nihayetinde Titus klasikleşerek efsane jump'n run'lar arasında yerini hakkıyla alıyor. Bugün bu oyunu Windows altında sorunsuzca oynamanız için DOSbox şart.

Titus the Fox için daha çok detayın ve modifikasyonların paylaşıldığı siteler de var.

OP Rating : 6.5

Hiç yorum yok: